این یک درس مفصل به شما نشان می‌دهد چگونه یک برنامه ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون3 و ابزار Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در این راهنما شما با استفاده از اصول پایه کدنویسی شامل جابجایی مار، تشخیص برخورد، و ساخت محیط بازی ساده می‌شوید . علاوه بر این روش مدیریت ورودی کاربر و ارائه نمره را خوا… Read More